El personaje de Jean Peut-être juega con el tiempo a través de anacronismos y obras realizadas en papel viejo (planos de los tiempos de RDA, papeleo usado por contables franceses durante la industrialización, mapas de Michelín… y la serigrafía de patrones inspirados en diferentes periodos de la historia del arte y la literatura. A través de estos juegos temporales, demuestra que nuestra era es sólo algo que ya se ha visto antes. Para el lado poético y la asociación de palabras, lleva a a cabo creaciones tipográficas con tipos móviles, que dejan su marca en los muros de las calles Berlín o Marsella…


